Game Programmer

Full Stack Developer

Sono Roberto e da sempre sono appassionato di informatica e videogiochi. Mi sono diplomato in Elettronica, ma in testa avevo solo la programmazione, che mi affascina fin da bambino. Dopo gli studi ho lavorato come Full Stack Developer, realizzando app e siti per il mondo aziendale. Poi ho deciso di cambiare rotta e mi sono iscritto al corso di Game Programming dell'ITS Olivetti, per dare forma al mio sogno. Oggi ho un solo obiettivo: fare videogiochi che sappiano raccontare, ispirare e soprattutto… divertire.

Ritratto di Roberto Menna
Modena, Italia
Io, da piccolo

Formazione

Voto finale

110/110

ITS Academy Adriano Olivetti

Tecnico superiore per la produzione di videogiochi — Game Programmer

ITS Academy Olivetti · Bologna

nov 2024 – set 2026

Scopri il corso

Diploma in Elettronica ed Elettrotecnica

I.T.I.S. E. Fermi · Modena

2013 – 2019

Esperienza

Unity

City of Tales

Studio
Melazeta Srl · Modena
Periodo
giu–set 2025 · giu–ago 2026
Ruolo
Game Programmer (stage)

Sviluppo di sistemi di gameplay in Unity (C#) per un gioco narrativo mobile basato su esplorazione, dialoghi e scelte del giocatore. Debug e ottimizzazione performance su Android/iOS, configurazione e generazione build per il testing interno, collaborazione con il team artistico e di game design sui sistemi di interazione e sulle meccaniche a carte.

  • Unity
  • C#
  • Android
  • iOS
Unreal Engine

The Unchosen

Progetto
Progetto scolastico
Team
5 persone · 2 mesi
Ruolo
Programmer — Player Controller & Abilities

Souls-like in Unreal Engine 5, nato come progetto scolastico e diventato poi una lettera d'amore ai giochi di FromSoftware. Il giocatore è il “Non Scelto”, colui che non fa parte della profezia: a ogni morte, i nemici lo deridono con delle emote. Meccaniche core: parry, backstab, lock-on, ragdoll; due aree più un boss finale.

  • Unreal Engine 5
  • GAS
  • Souls-like

Cosmo Cab

Unity
Studio
Tiny Nova Studio · collettivo di studenti
Ruolo
Lead Programmer
Stato
Prototipo, presentato allo Svilupparty 2026 (Bologna)

ARRPG (Arcade Racing Role-Playing Game) story-driven sviluppato in Unity. Il giocatore veste i panni di Bud-Z, una mosca tassista disillusa sul pianeta Xirya: tracciati estremi tra giri della morte, rampe e incroci mortali, un taxi da potenziare con gadget, upgrade e turbo, e molto altro. Ogni corsa si può portare a termine a modo proprio, sapendo che il cliente potrebbe avere richieste bizzarre.

  • Unity
  • Story-driven
  • Arcade racing